home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ShareWare OnLine 2 / ShareWare OnLine Volume 2 (CMS Software)(1993).iso / bbsdoors / vgapl22.zip / HELLO.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-02-02  |  5KB  |  87 lines

  1.  
  2.       Nothing like VGA Planets has ever been tried before.
  3.  
  4.       VGA Planets is a multi-player space conquest game for up to
  5.    11 players. The game is designed so that the players can play
  6.    by modem. The players calls the BBS that is acting as the game
  7.    host or a BBS that is acting as a storage site for files to and
  8.    from a remote computer playing host. The players download a
  9.    small file PLAYER?.RST ( about 2k ). The players then log off
  10.    the host BBS. The whole process can be done in under a minute.
  11.    The file contains highly compressed data that is expanded into a
  12.    set of data files by a UNPACK program. The players can then go
  13.    into a VGA graphical program that uses the data files to show the
  14.    the player what happened last turn and to plan out new moves,
  15.    order new ships to be built and many other activities. The
  16.    player has all his fun OFFLINE where he isn't subject to
  17.    BBS time limits and isn't tying up a BBS phone line. When a
  18.    player has completed his game turn he quits the main program and
  19.    runs MAKETURN which compresses all the players data files into a
  20.    PLAYER?.TRN file. The player then calls the host BBS again and uploads
  21.    the PLAYER?.TRN file ( 24 bytes or more ) in a matter of seconds.
  22.    Sometime very late at night (in most cases) the BBS gathers up ALL the
  23.    PLAYER?.TRN files for a game and moves them into the HOST directory.
  24.    The HOST.EXE program gobbles up all the PLAYER?.TRN files at once and
  25.    feeds them into the universe's main data files ( *.HST ). The HOST.EXE
  26.    program then gathers up all information important to each player in
  27.    the game and forms a new set of PLAYER?.RST files ( one for each player )
  28.    which are then moved to a download directory, so that the players can
  29.    play out another game turn tomorrow.
  30.  
  31.       One line BBS's across the country have been crying out for a
  32.    game like this for years, so I wrote it. This is a completely
  33.    new idea. I hope you and your friends enjoy it.
  34.  
  35.       There was a bug in the HOST.EXE in version 2.1. When a player
  36.    tried to build a starbase the HOST.EXE would crash. The
  37.    Host program on this disk has been fixed. When you run HOST.EXE
  38.    the version number should read version 2.11 (9/1/92). Please pass
  39.    this version of HOST.EXE along to anyone who is hosting a game
  40.    using the old version of HOST.EXE ( version 2.1 ) and please
  41.    pass along the data file RACE.NM the new version needs that file
  42.    to run properly. You may also want to pass along NAMERACE.EXE and
  43.    NAMERACE.DOC.
  44.  
  45.       A bug in MAKETURN.EXE that cause many copies of the same message
  46.    to be sent the same person has been fixed. The fixed MAKETURN.EXE
  47.    should read Version 2.11 ( 9/6/92 ). Pass this fixed EXE file along
  48.    to anyone using the old version of MAKETURN.EXE ( version 2.1 )
  49.  
  50.       A bug in PLANETS.EXE that caused planets to disappear and one
  51.    planet showing you with the same stats as another has been fixed.
  52.    The fixed PLANETS.EXE should read Version 2.2 ( 9/28/92 ).
  53.  
  54.       MASTER.EXE now lets you select one of four range settings
  55.    between homeworlds when you start the game.
  56.  
  57.       I am working on Version 3.0 right now which will include
  58.    many improvements based on suggestions from players. I am
  59.    planning to add to the game.
  60.            1. A HOST configure program
  61.            2. A way for the host person to send messages to the players
  62.            3. Meteor showers
  63.            4. A way to recycle old starships
  64.            5. Starship ID Library program
  65.  
  66.       Version 3.0 will not be released until spring 1993. So if
  67.    you have any suggestions please write and mean while enjoy
  68.    Version 2.X. VGA Planets will continue to grow and change until
  69.    it is the very best game possible, but I don't want to put out
  70.    a long series of releases, so Version 2.X is frozen in time.
  71.    The only changes to Version 2.X will be any needed bug fixes.
  72.    All my new improvements that players and myself come up with will
  73.    be put into Version 3.0. I am very happy with Version 2.X and
  74.    I hope you are having fun with it. Your suggestions on improving
  75.    the game are greatly appreciated!
  76.  
  77.    
  78.                                                 Tim Wisseman
  79.                                                 PO BOX 204
  80.                                                 North Fork
  81.                                                 Ca 93643
  82.  
  83.                                          Voice: (209) 877-2320
  84.  
  85.                                 Internet Email: cocomax@gorn.echo.com
  86.  
  87.